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图书馆媒体

图书馆媒体中心及其资源对LPL比赛哪里可以押注系统中的每一个学生和教育工作者都是可用的. 将教与学充分融入课程,促进学生实现学习目标. 每所LPL比赛哪里可以押注的图书馆媒体专家通过提供各种形式的知识和物理资料,将学生和其他人与他们参与学习所需的信息联系起来.

在信息时代, 教授学生定位所需的技能变得越来越重要, 使用, 合成, 应用, 评估和共享信息. 这些技能是在PreK- 12连续统一体,学生通过他们的LPL比赛哪里可以押注岁月获得越来越多的专业知识. 这些信息素养技能对学生在整个教育过程中的进步至关重要,也是终身学习的重要组成部分.

任务

霍华德县LPL比赛哪里可以押注图书馆媒体项目的使命是为学生和工作人员提供机会,使他们成为思想和信息的有效使用者.

学习和教学, 信息访问, 项目管理是LPL比赛哪里可以押注图书馆媒体项目的重要组成部分. 这些元素表明了图书馆媒体专家在支持学生学习方面所扮演的角色. The functions and services necessary to the learning and teaching and the 信息访问 roles will promote that learning directly; program administration activities offer underlying organization 支持 to the program.

图书馆媒体专家的目标领域和目标来源于《LOL赛事押注软件》(美国图书馆协会), 1998). 图书馆媒体专家和管理员可参考本文档获取更多信息和资源列表.

家庭及社区资源

创建这些资源是为了在图书馆媒体教学中为家长提供支持.

课程

暑期推荐阅读书目

幼稚园-一年级

二至三年级

四至五年级

中学

高中

黑眼苏珊提名

教学技术和图书馆媒体顾问委员会

任务

教学技术与图书馆媒体顾问委员会由技术教师组成, 图书馆媒体专家, 父母, 和其他感兴趣的社区成员见面提供建议, 支持, 并提倡持续改进霍华德大学图书馆信息系统的教学技术和图书馆媒体项目,以确保所有霍华德县的学生都做好上大学和就业的准备.

目的

  • 帮助建立短期和长期的服务、资源和技术集成目标
  • 帮助维护当前的收款政策/收款发展计划
  • 支持特殊教学技术图书馆媒体计划活动和庆祝活动
  • 倡导教学技术和图书馆媒体计划, 鼓励社区支持和资助

联系人:

教学技术和图书馆媒体的办公室-

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